Algunas herramientas de diseño (y construcción) que desarrollé para mi usando Claude Code. A mi me calzan como un guante en mi flujo de trabajo, pero tal vez no sean para todos.
Riso Glitch Halftone Animator v3.0
Simulador de impresión Risograph, medios tonos, descalce de tintas, capas gráficas generativas y secuencia de animación por cuadros.
RISOGRAPH / HALFTONE / GLITCH / ANIMATIONHalftone Lab II - Animator
Procesador de entramados tipográficos y tramados de puntos animados. Control de densidad, transición de caos a orden y exportación a PNG, WebM y GIF.
CANVAS / HALFTONE / ANIMATION / GIFEditorial Brutalist Generator v3
Generador paramétrico SVG para maquetación afichera y editorial. Tramas moduladas basadas en el sistema gráfico de Laburo Estudio, tipografía integrada y salida vectorial.
SVG / BRUTALISM / EDITORIAL / GENERATIVEGenerador Dither
Tramado dither y cuantización de baja profundidad de color. Algoritmos de Bayer, Floyd-Steinberg y Atkinson con exportación directa a PNG indexado.
DITHER / CANVAS / PNG INDEXADO / COMPRESIÓNPanelizador EPS
Calculadora y modulador de paneles EPS para optimización de corte y diseño estructural, con opción de visualización DXF.
ESTRUCTURAL / CÁLCULO / EPSMesa de Corte
Simulador interactivo y maquetador vectorial para panelización y corte optimizado de sistema de construcción con EPS.
ARQUITECTURA / CÁLCULO / EPS / VECTORIAL